11
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
11
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
11
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
11
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
01
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. 09-10 Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Trò Chơi Thông Minh
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.game mobile dung lượng thấp game Chắn game đá gà ảo