
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. 09-10 Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Góc Game Tuổi Thơ
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.tiến lên đếm lá game web Safari game Windows Chrome