Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. 09-10 Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Phòng Chơi Trực Tuyến
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
© Sân Sau Giải Trí Trò Chơi Rảnh Rỗi Ngôi Nhà Trò ChơiTrò Chơi Tư Duy