Trò Chơi Thông Minh
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
game cờ hai người
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.

Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. 09-10 Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Sân Game Buổi Tối
Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.game tội phạm Việt Nam cổng game Vinagames mẹo thủ thuật game