Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Sân Game Buổi Tối cppus
-
cppus Sân Chơi Trí Tuệ cppus
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.1. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật..
-
Phố Trò Chơi cppus
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
-
Chơi Là Vui cppus
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
-
Sân Chơi Trí Tuệ
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
-
Liêng solo
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Vườn Game Mini Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác...
-
cppus Đảo Trò Chơi cppus
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
-
Cổng Game Gia Đình
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần..
-
cppus Túi Game Nhỏ cppus
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
-
Hành Tinh Câu Đố
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
-
Điểm Hẹn Trò Chơi
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
-
cppus Giải Đố Thư Giãn
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định....
-
Hộp Game Nhỏ cppus
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
-
cppus Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
-
Suối Nguồn Giải Trí
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
-
Sổ Tay Trò Chơi cppus
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Chơi Vui Mỗi Tối cppus
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới..
cppus
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
-
Bảng Trò Chơi Vui cppus
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
-
Hộp Game Nhỏ
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương..


















Trò Chơi Tư Duy
09-10Vui Cùng Trò Chơi
09-10Sổ Tay Trò Chơi
09-10Trò Chơi Mỗi Ngày
09-10