Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. 09-10 Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Túi Game Nhỏ
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.game hai người đối kháng game bài giải trí không cược cách tăng tốc độ gõ phím