Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.






Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. cppus.trochoimini.club
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
  
  • Miền Trò ChơiCài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. 4760
    09-09 Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.cppus
  • Bạn Cùng ChơiChế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. 6567
    09-08 Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.cppus
  • Trạm Vui ChơiNhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. 5983
    09-07 Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.cppus
  • Trò Chơi Thông MinhNó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. 9150
    09-06 Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.cppus
  • Cổng Giải Trí XanhKiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. 4433
    09-05 Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.cppus
  • Rừng Câu ĐốĐừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. 1436
    09-04 Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.cppus
  • Xưởng Game MiniKhung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. 2470
    09-03 Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.cppus
  • Lối Vào Trò ChơiTùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. 455
    09-02 Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.cppus

cppus

Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. 09-10 Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Chơi Là Vui

Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.

Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.

game di chuyển đĩa theo luật

Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.

Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

sản phẩm B69

Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.

Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.

Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.game nhiều người VNG chơi game trực tuyến tải game trực tuyến

Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
  • Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
  • Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.

© Góc Game Tuổi Thơ

Đăng nhập Hỗ trợ []

game iOS Vivaldi  ·  nền tảng iWin