- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết.
Nó không biết mình đang chờ gì và ai sắp ù, dựa hoàn toàn vào gợi ý sẽ đánh mất những lá quan trọng.
Mọi lựa chọn đều là so sánh xác suất, nên đánh lá ít rủi ro nhất chứ không phải tìm lá chắc chắn không bị ăn.
Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.
Không cần nhớ chính xác lá nào đã ra, chỉ cần biết mỗi số còn lại bao nhiêu con là đủ để ra quyết định đúng.
Chờ đến gần cuối mới trình giữ được thế bất ngờ.
Không còn ai kịp ăn để ù nên rủi ro bằng không, trong khi lợi ích là giảm được điểm phạt của chính mình.
Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Nếu ba người đều bỏ qua một lá 9 thì lá 9 khác gần như chắc chắn cũng không ai ăn được.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ.
Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt.
Xin thầu là xin bốc thêm lá.
Bỏ một phỏm chờ để theo hướng khác nghĩa là vứt đi công sức mấy vòng, chỉ nên làm khi hướng cũ rõ ràng đã chết.
Sắp xếp tự động che mất một số cách ghép.
Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất.
Cầm đôi cùng số dễ đổi phỏm khi cần.
Không ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
Lá đánh ra ăn được khi đủ điều kiện.
Đánh lá cùng loại với lá vừa bị bỏ qua.
Nếu cần ba lá mà nọc chỉ còn đủ cho hai lượt bốc thì kế hoạch ù đã không khả thi, chuyển sang giảm điểm ngay.
Cách nhau hai bậc dù cùng chất cũng không ghép được thành sảnh.
Bốc được lá vừa cần thì kiểm tra lại toàn bộ tay bài.
Thử sắp xếp lại tay bài khi thấy bí.
Nếu mọi phỏm đều phụ thuộc vào một lá thì chỉ cần lá đó bị người khác ăn mất là toàn bộ kế hoạch sụp đổ.
Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được.
Ù ngay từ bài chia là chuyện cực hiếm.
Tránh đánh lá mà đối thủ đang cần dùng.
Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Tính xác suất quan trọng hơn cảm giác về vận may.
Ghi nhớ những ván thua sát nút hơn những ván thắng dễ.09-10Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình. Thế Giới Câu Đố
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm. Lá đã ra ba con thì con thứ tư gần như vô hại.
Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu. Không nên để lộ mình đang chờ ù bằng cách đánh quá cẩn thận. Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.
Chọn hai hướng ghép mạnh nhất và bỏ phần còn lại. Thói quen tính lâu từ bàn thật cần điều chỉnh, nên tính trước phương án trong lúc chờ người khác đánh.
Hai phỏm chờ ù nhanh hơn một phỏm. Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó. Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình.
Tay bài đẹp nên chơi tấn công ngay từ đầu. Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. Người đánh ra lá cao ở vòng đầu thường có bài rời rạc.
Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù. Cùng một tay bài có nhiều cách ghép khác nhau.
Biến thể tính điểm thưởng cho ù đặc biệt.game ghép hình nhiều mảnh Tiến Lên b52 game Android ZTE