Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Hình phạt thoát trận tăng dần theo số lần vi phạm.
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
Chọn máy chủ gần nhất quan trọng hơn mọi tùy chỉnh khác.
Không nên thoát ứng dụng đột ngột khi đang trong hàng chờ ghép trận.
Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển.
Đặt số trận tối đa mỗi buổi giữ được phong độ.
Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng.
Micro kém khiến giọng bị méo và khó nghe.
Không phải trận nào cũng cho tạm dừng.
Bảo trì khẩn cấp không có thông báo trước.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối.
Người mới đôi khi bị ghép chung với người chơi lâu năm.
Chơi cùng người gian lận cũng có thể bị liên đới.
Xếp hạng toàn cầu cập nhật liên tục.
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội. 09-10 Mục tiêu trên bản đồ quan trọng hơn số lần hạ gục. Góc Chơi Cuối Tuần
Công sức bỏ ra chỉ có giá trị trong phạm vi máy chủ đó, đây là điều nên cân nhắc trước khi đầu tư nhiều thời gian. Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.
Vật phẩm hoặc thời gian chơi thêm được gửi vào tài khoản, nhưng thường phải đăng nhập trong hạn mới nhận được. Chúng yêu cầu quyền truy cập sâu vào hệ thống, và đó là con đường phổ biến để đánh cắp tài khoản. Đổi khu vực máy chủ ghép trận nhanh hơn nhưng trễ tăng.
Đồng đội phải hỏi lại nhiều lần làm mất luôn giá trị của việc nói, nên tai nghe có micro rời thường tốt hơn micro tích hợp. Ping ổn định ở mức trung bình cho trải nghiệm tốt hơn ping thấp nhưng dao động liên tục, vì hệ thống dự đoán được nhịp.
Sau vài phút, phạm vi điểm được mở rộng ra để tìm được trận, nên trận ghép muộn thường lệch trình độ hơn. Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn. Phòng chờ hiển thị số người đang online trước khi vào trận.
Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc. Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo. Tỷ lệ chính xác vượt quá mức con người đạt được là dấu hiệu rõ nhất, và hệ thống theo dõi điều này liên tục.