Thế Giới Câu Đố Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Lối Vào Trò Chơi Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.
Lớp Học Câu Đố Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Bãi Chơi Ảo Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng. Chơi Là Vui Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.
Mìn đặt ở lối vào hẹp hiệu quả hơn ở bãi trống.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Rừng Câu Đố Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể. Rừng Câu Đố Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối. Cổng Game Gia Đình Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài. 09-10 Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách. Vùng Đất Trò Chơi
Ba băng đạn dự trữ là mức mặc định phổ biến cho súng trường tiêu chuẩn. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.