Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Basic
$19
Bãi Chơi Ảo
$29
premium
$39
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. 09-10 Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Sổ Tay Trò Chơi
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.