Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
giá game điển hình
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Thư Viện Game Mini
Góc Game Tuổi Thơ
Lớp Học Câu Đố
Trạm Vui Chơi
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Hộp Game Nhỏ
© Ngăn Kéo Trò Chơi Xưởng Game Mini Vui Cùng Trò ChơiCổng Chơi Nhẹ Nhàng