Vài hệ thống phạt cả nhóm nếu có thành viên bị phát hiện, nên rời nhóm khi nghi ngờ là lựa chọn an toàn.
Đổi lại khó kiểm soát chất lượng người tham gia, nên chủ phòng thường phải có quyền đuổi người.
Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu.
Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh.
Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo.
Kết bạn ngay sau một trận phối hợp tốt là thói quen xây dựng dần nhóm chơi ổn định.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
Chơi quá nhiều trận liên tục làm giảm hiệu suất.
Một số phòng không cho khán giả xem.
Kết bạn trong game giúp mời nhau vào cùng phòng chơi lần sau.
Nhóm chơi cố định tiến bộ nhanh hơn chơi ngẫu nhiên.
Máy chủ phân phối bị quá tải ngay sau khi bản vá được phát hành, nên chờ vài giờ thường tải nhanh hơn nhiều.
Kiểm tra ping thực tế thay vì tin vào tên khu vực.
Server gần người chơi cho trễ thấp hơn.
Chế độ tùy chỉnh cho phép tự đặt luật.
Học một kỹ năng mỗi lúc hiệu quả hơn học tất cả.
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.
Tắt chat khi bị quấy rối hiệu quả hơn đáp trả. 09-10 Chế độ khán giả có độ trễ so với trận thật. Đảo Trò Chơi
Lợi thế phối hợp được tính vào, nên một nhóm bốn người sẽ gặp đội có trình độ cá nhân cao hơn để bù lại. Đội hình cân bằng thắng đội hình lệch về một hướng.
Một số máy chủ chỉ có chat chữ, không hỗ trợ giọng nói. Tài khoản bị khóa vì gian lận hiếm khi được khôi phục. Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau. Đồng đội cần gọi tên nhanh trong lúc giao tiếp, nên chuỗi ký tự đặc biệt gây khó khăn cho cả đội.
Trận xếp hạng có thời gian tối thiểu trước khi rời phòng. Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó. Bậc cao nhất thường yêu cầu chơi số trận tối thiểu.
Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ. Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch. Ghi hình trận đấu tốn tài nguyên máy.